java - SLF4J 记录到文件与 DB 与 Solr
全部标签 我正在处理一个包含大量网页的现有项目。我的任务是引入日志记录og客户端脚本错误,使用sentr/raven-js。在文档中,它说我需要将我需要跟踪的函数包装在try/catchblock中-这对我来说很熟悉,因为我通常使用C#工作。但我不想编辑所有页面以将所有javascript函数包装在try/catch中。有没有办法记录所有错误?我用window.onError=Raven.process做了一些尝试,但我没有得到任何日志。有人可以告诉我我缺少什么吗?我的设置是这样的:varoptions={logger:'my-test-logger',whitelistUrls:[/local
我创建了一个适合我的Webpack构建-它有一个用于热重载的开发服务器,以及一个运行模板html文件并集成bundle.js文件。一切都很好,除了当我在我的开发服务器上工作时,控制台给我这样的错误消息:UncaughtError:预期reducer是一个函数。(…)bundle.js:36329它引用bundle.js作为错误源,而不是我正在使用的组件,这使得追踪错误源变得非常困难。据控制台所知,我知道它是包含错误的bundle.js文件,但我怎样才能让控制台记录预捆绑代码?(例如Component.js)提前致谢。 最佳答案 您应
这个问题在这里已经有了答案:Howtoconsolelogthenameofavariable/function?(6个答案)关闭3年前。我发现自己反复输入此代码以调试我的代码。有没有办法为此创建一个函数?varabc=1console.log("abc="+abc);varxyz=2;console.log("xyz="+xyz);我想创建一个这样的函数:logVar=function(input){console.log(input.name()+"="+input);}有办法吗?logVar(abc)应该返回"abc=1"logVar(xyz)应该返回"xyz=2"
我正在开发一个小游戏-剪刀石头布。我有一个原型(prototype)-RPSPlayer我有两种播放器:Player1,Player2(player1和player2是带有原型(prototype)的对象RPSPlayer的)每个播放器都使用函数播放:Player1.play()。每个玩家都有不同的游戏策略。因此,我需要2个play()实现。如果是Java,我会创建一个抽象类RPSPlayer,它有一个抽象方法play()和另外两个继承自RPSPlayer的类;他们每个人都有自己的play()实现。我的问题是:在JS中正确的做法是什么?我希望我说清楚了,谢谢大家。
我有一个发送HTTPPOST请求的函数,我想记录它以进行调试。这是函数:functionserverRequest(URL,DATA,callback){$.ajax({url:URL,type:"POST",dataType:"text",contentType:"text/xml",processData:false,data:DATA,success:function(response){console.log(response);callback(response);},error:function(response){console.log(response);callbac
我有一个基于jQuery的ajax应用程序。我使用jQueryhistory插件启用了浏览器历史记录。但是我们发现该应用程序生成了太多历史记录。特别是,我们提供了一个页面内的“ajax-back”按钮,使页面能够返回到之前的ajax状态。当按下页面内的“ajax-back”按钮时,我们希望它像浏览器后退按钮一样,通过移动历史的当前索引,或删除最新的历史记录,插入新的历史记录。所以,我想问一下,是否可以从javascript中删除最新的浏览器记录?或者是否可以修改浏览器历史列表的当前索引?非常感谢基于jQuery历史插件的示例。 最佳答案
请告诉我是否可以在javascript函数中调用java?functiongetScreenDimension(){} 最佳答案 虽然根据问题的措辞,“否”的答案在技术上是正确的。您可能想阅读有关AJAX的内容。这是javascript向您的后端代码(在本例中为Java)发出请求的一种方式。Javascript是客户端,这意味着它由用户的浏览器运行。Java正在您的服务器上运行。为了让客户端javascript与后端Java交互,您需要向服务器发出请求。 关于javascript-在Ja
这里是相当直接的Ember问题,(我希望!)。我有一个简单的Ember数据设置。一个应用程序有多个版本。这是我的应用模型:App.App=DS.Model.extend({name:DS.attr('string'),publicKey:DS.attr('string'),versions:DS.hasMany('App.Version',{key:'version_ids'})});我的路由器相当简单:App.Router=Ember.Router.extend({location:'hash',root:Ember.Route.extend({index:Ember.Route.e
UI程序如何定位选型非常重要结合我对几种语言的理解,我的心得如下:PC游戏UI框架适合用c++和c开发GUIc++和c的性能是毋庸置疑的手游的UI游戏框架适合用java和c++,而内部的游戏引擎可以用c++开发的因为android主要是java语言的框架而winphone和iphone是用c++的UI框架当然也可以用android加载c++启动ui框架手机小应用比较适合采用(手机UI框架+内置浏览器+vue脚本)模式uniapp底层框架+vue脚本+vue脚手架+路由+动态样式+模板可以避免程序员重复开发手机程序框架,从而专心投入应用开发python开发的UI主要是基于数据分析和人工智能方面居
有没有办法阻止用户在浏览器中按下退格键时发生默认操作?我不需要阻止用户离开,只需进行默认的退格操作即可。我需要退格键来做一些不同的事情(这是一个游戏)。我试过没有成功:window.addEventListener('keydown',function(e){if(e.keyCode===Game.Key.BACK_SPACE){e.preventDefault();e.stopPropagation();returnfalse;}},false);如果我在if中放置一个警报,则警报将在退格键按下时显示。所以,keyCode是正确的。这必须适用于Opera10.6、Firefox4、C